개발·코딩
제너러티브 아트 (롱폼 온체인)
해시 시드 기반 롱폼 제너러티브 아트를 설계·코딩하고, 민팅 전에 결정론성과 희귀도 분포까지 검증해주는 스킬.
i18n 동등성 관리 (i18n-parity)
UI 키·위키·번역 가이드·언어 선택기·로케일 포맷까지 5개 로컬라이제이션 표면을 한 PR에서 동시에 맞추도록 강제하는 스킬.
gap-trap — 에이전트 코드 품질 게이트 프레임워크
AI 에이전트가 대부분의 코드를 쓰는 저장소에 '규칙마다 실패하는 게이트'를 갖춘 품질 프레임워크를 설치하고 개선한다.
게임 빌드 실행기
승인된 게임 디자인을 최소 BUILD_BRIEF와 실제 실행되는 후보 빌드로 옮기고, 리플레이 가능한 증거로 반복 개선하게 해주는 스킬입니다.
스킬 검증기 (Scenario 전용)
새 에이전트를 격리 환경에서 돌려 Scenario 스킬 문서의 결함을 찾아 PR 리포트로 정리하는 내부 검증 스킬입니다.
console-graphics (PS2 그래픽 아티스트)
PS2 게임의 TIM2 텍스처를 PNG로 추출·재빌드하고, 와이드스크린 후보 값과 GS/DMA 패킷 문제를 찾아주는 PS2 포팅 전용 그래픽 스킬입니다.
console-anywhere (어디서나 플레이 패키징)
PS2Recomp로 만든 포트를 PC·맥·스팀덱·안드로이드·PS Vita용으로 빌드하고, 게임 파일이 섞이지 않은 배포 폴더로 안전하게 포장해 주는 스킬.
콘솔 컨트롤러 매퍼
PS2Recomp 포팅 게임에 DualSense·Xbox·Switch Pro·키보드·터치 입력을 원하는 대로 리맵해주는 패드 매핑 생성기입니다.
console-backend (PS2Recomp 백엔드 엔지니어)
PS2Recomp 런타임 로그를 읽어 미구현 스텁·syscall TODO·IOP RPC·디스크 I/O 실패를 우선순위 수정 목록으로 바꿔주는 스킬.
moi 워크스페이스 (위젯·뷰 빌더)
moi 웹 워크스페이스 안에서 위젯·뷰 애플릿을 만들고 테마·설정·검증까지 처리하도록 에이전트를 가이드하는 스킬.
컨텍스트 생성 (브라운필드 역채움)
이미 존재하는 코드베이스를 6개의 읽기 전용 정찰 에이전트로 스캔해 프로젝트 상태 문서 일체를 자동으로 복원하는 codeArbiter 스킬입니다.
커밋 게이트 (commit-gate)
명시적 승인부터 최종 SHA 보고까지, 9개의 차단 게이트를 모두 통과해야만 커밋을 허용하는 엄격한 커밋 규율 스킬.
스킬 포지 (Lattice 스킬 생성기)
Lattice 프레임워크의 atom·molecule·refiner 스킬을 규약에 맞게 파일까지 생성해 주는 메타 스킬입니다.
웹사이트 → iOS 앱 전환 스킬
운영 중인 웹사이트·PWA·대시보드를 App Store에 올릴 수 있는 iOS 앱으로 전환하는 감사·전략·출시 절차를 안내합니다.
안드로이드 앱 팩토리
제품 아이디어부터 Google Play 출시까지, Kotlin·Compose 네이티브 앱을 정책·개인정보·결제 증거와 함께 만들어주는 스킬.
읽기 좋은 Verilog 생성기
합성 가능한 Verilog-2001 RTL을 생성·주석화·리뷰·수리하고 엄격한 품질 게이트로 검증해 주는 하드웨어 설계 스킬.
플러그인 릴리스 커터 (release)
버전 번호·CHANGELOG·git 태그를 완벽히 일치시키며 CI 통과를 전제로 GitHub 릴리스까지 끊어주는 저장소 관리자용 릴리스 절차 스킬.