게임 빌드 실행기
승인된 게임 디자인을 최소 BUILD_BRIEF와 실제 실행되는 후보 빌드로 옮기고, 리플레이 가능한 증거로 반복 개선하게 해주는 스킬입니다.
개발·코딩고급★ 813⑂ 115AI 점수 7/10마지막 업데이트: 2026. 9. 21.
무엇을 해주나
- 게임 제작을 화이트박스(최대 리스크 검증) 단계와 프로덕션(승인된 디자인 구현) 단계로 명확히 분리합니다.
GAME_DESIGN.md(그리고 프로덕션 시ART_DIRECTION.md)를 읽어 제품 경계·재현해야 할 체험 사실·실행 방법·완료 증거만 담은 최소build/BUILD_BRIEF.md를 만듭니다.- 최소 코어 루프(시작 → 실제 입력 → 상태 변화 → 결과 → 재시작)를 먼저 구현하고, 표현 계층은 그 다음에 붙이도록 순서를 강제합니다.
- 상태 변경 권한을 규칙 판정기에만 두어 모델이 자원·위치·승패를 직접 바꾸지 못하게 합니다(키워드 매칭으로 상태 변경 금지).
- 콘텐츠/규칙/세이브 버전, 초기 상태, seed, 입력 시퀀스를 고정하고 이벤트 로그를 남겨 실패 경로를 재생(replay)할 수 있게 합니다.
- 툴체인이 없을 때 임의로 웹 게임으로 바꾸지 않고
targetRuntime/testedRuntime/미커버 항목을 분리 기록하며, 모르는 값은NOT_AVAILABLE: 이유로 남깁니다. - QA 결론은 절대 스스로 쓰지 않고
game-qa스킬에 넘깁니다.
이런 분께 추천
- 소설·시나리오 등 원작을 게임으로 옮기는 파이프라인을 운영하는 기획/개발자
- LLM이 서술을 담당하고 규칙은 결정론적으로 처리해야 하는 텍스트/시뮬레이션 게임 개발자
- 프로토타입이 "돌아가는 척"하는 것을 막고 재현 가능한 증거를 요구하고 싶은 팀
활용 예시
- "이 디자인에서 가장 위험한 질문(실시간 조작감)만 화이트박스로 검증해줘" → 최소 형태의 플레이 가능 빌드 + 구조화된 관찰 결과를 디자인 담당자에게 반환.
- "승인된 GAME_DESIGN과 ART_DIRECTION으로 프로덕션 후보를 만들어줘" → BUILD_BRIEF, 실행 가능한 후보,
game-qa가 한 번에 돌릴 수 있는 권위 검증 명령 생성. - "플레이테스트에서 나온 버그를 고쳐줘" → 해당 노드로 원인 특정 후 부분 패치, 실패 경로와 인접 반례를 리플레이로 재검증.
· · · 설치 가이드 · · ·
설치 없이 지금 한 번 써보기
아래를 Claude에 붙여넣으면 설치하지 않고도 이 스킬을 그대로 씁니다.
이 파일의 지시를 읽고 그대로 따라서 나를 도와줘: https://raw.githubusercontent.com/worldwonderer/novel-to-game/HEAD/skills/game-build/SKILL.md 내가 원하는 것: (여기에 하고 싶은 일을 쓰세요)
Claude가 링크를 열지 못하면, 링크를 직접 열어 내용을 복사해 붙여넣으세요.
↓ 쓸 만하면 아래에서 ZIP을 받아 설치하세요. 그러면 매번 붙여넣지 않아도 알아서 작동합니다.
Claude 앱에 설치 (터미널 필요 없음)
- 아래 버튼으로 ZIP 파일을 받으세요.
- Claude 설정 → Capabilities에서 '코드 실행 및 파일 생성'을 켭니다. (한 번만)
- Claude에서 Customize → Skills → + → '스킬 업로드'를 누르고 받은 ZIP을 올립니다.
Claude Code에 설치
Claude에게 맡기기 — 아래 문장을 Claude Code에 붙여넣으세요
클로드스킬마트에서 찾은 스킬을 설치해줘. GitHub 저장소 worldwonderer/novel-to-game 의 skills/game-build 폴더를 내 ~/.claude/skills/game-build/ 에 그대로 복사해줘. 설치가 끝나면 이 스킬로 무엇을 할 수 있는지 한 줄로 알려줘.
직접 명령으로 설치하기
git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/* ~/.claude/skills/⚠ 제3자가 만든 스킬입니다. 설치 전 원본 저장소를 한 번 확인하세요.
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GitHub에서 원본 보기 ↗라이선스: MIT