선정된 게임 컨셉을 플레이어 경험·시스템·레벨·플레이 가능한 프로토타입 슬라이스가 담긴 단일 게임 기획서(GAME_DESIGN.md)로 수렴시키는 스킬.
AI와 사람이 콘텐츠 제작에서 각각 무엇을 맡을지 경계를 정하고, 목소리 보존·사실 검증·AI 사용 고지까지 설계해주는 편집 리더용 플레이북.
7단계 질문 흐름으로 앨범 콘셉트·트랙리스트·서사 구조를 설계해 앨범 README 문서까지 만들어 주는 음악 기획 스킬.
앨범 기획 아이디어를 IDEAS.md에 모아 상태(대기/진행/완료)별로 추적·정리해주는 스킬.
숏드라마 대본에서 인물·장소·소품과 회차별 상태 변화를 뽑아 하나의 비주얼 설정 문서로 정리해주는 스킬입니다.
러시아어 글에서 기계적·상투적인 문장만 골라내 의미와 저자의 목소리를 유지한 채 국소적으로 다듬어 주는 편집 스킬.
기계가 쓴 듯한 러시아어 문장의 상투적 표현만 골라내 의미와 저자의 목소리를 유지한 채 다듬어 주는 스킬.
러시아어 텍스트에서 AI 티 나는 표현·관공서체·군더더기를 걷어내고, 사람 목소리를 되살려 주는 3단계 교정 스킬.
글에서 AI가 쓴 흔적을 9개 신호로 정밀 분석해 점수·근거·수정안까지 리포트로 뽑아줍니다.
단어 다듬기로는 지워지지 않는 '구조적 AI 냄새'(교훈 요약, 깔끔한 단선 전개, 신체 감정 묘사, 모호한 인용)를 찾아 고쳐주는 2차 교정 스킬입니다.
소설 원작 자료와 제품 브리프를 바탕으로 가능한 게임 방향을 비교하고, 하드 비토와 트레이드오프로 하나의 플레이 가능한 컨셉을 확정해 CONCEPT.md로 산출합니다.
특정 연구 주제에 대해 실제 인용문헌 60개 이상과 도표를 갖춘 LaTeX/PDF 서베이 논문을 단계별로 완성해 주는 스킬.
뉴스·해설 기사와 쟁점 분석을 역피라미드, 툴민 논증, 변증법 구조, BBC 공정성 기준으로 쓰고 검토해 주는 스킬.
CLAUDE.md·.claude 가이드·플랜 파일 같은 '지침 문서' 자체를 규범적이고 간결하게 쓰고 리뷰하게 만드는 스킬.
McKinsey SCR, MECE, BCG 볼드불릿 기법으로 의사결정자용 이그제큐티브 서머리를 쓰고 리뷰하게 해주는 스킬.
R 패키지 pkgdown 사이트와 Quarto 문서의 그래프·이미지에 쓸 접근성 높은 대체 텍스트를 코드와 본문 맥락에서 자동으로 만들어 줍니다.
SOUL.md·STYLE.md·예시 파일을 읽어 특정 인물의 의견과 말투를 그대로 재현하게 만드는 페르소나 프레임워크.
학술 논문의 AI 생성 흔적을 5개 지표로 진단하고, 보고서·리라이팅된 .docx·논문 초안까지 만들어 주는 스킬입니다.
중국 1세대 블로거이자 바이싱왕·바이싱AI 창업자 왕젠숴(王建硕)의 사고 프레임과 문체를 그대로 빌려 글을 쓰고 답하게 해주는 페르소나 스킬.
이전 단계의 아이디어·실험 설계·결과를 모아 LaTeX 논문 초안과 PDF까지 만들어주는 스킬.