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게임 월드·경험 설계

선정된 게임 콘셉트를 플레이 가능한 핵심 루프·시스템·레벨·서사가 담긴 단일 GAME_DESIGN 문서로 수렴시키는 스킬입니다.

콘텐츠·글쓰기고급754107AI 점수 7/10마지막 업데이트: 2026. 8. 26.

무엇을 해주나

  • 이미 확정된 콘셉트(CONCEPT.md)와 제품 브리프(PRODUCT_BRIEF.md), 원작 설정집(SOURCE_BIBLE.md)을 입력으로 받아 design/GAME_DESIGN.md 한 장을 생성합니다.
  • 플레이어 약속·핵심 동사(3~5개)·단기/장기 루프·필요 최소 시스템(핵심 1개 + 지원 최대 2개)·성장 3단 아크·대표 의사결정 장면·레벨 비트·피드백/실패/재시작 규칙을 항목별 '출력 계약'으로 강제합니다.
  • 서사 중심(narrative-led/hybrid) 프로젝트에서는 장면 척추, 인물 의제, 정보/증언 경계, 분기 합류와 결말 회수까지 추가로 설계합니다.
  • 10~30분 내 검증 가능한 '실행 가능한 슬라이스'(초기 상태, seed, 입력 시퀀스, 기대 상태)를 정의해 프로토타입 검증까지 이어줍니다.
  • 파일명·함수·저장 키 등 구현 세부와 미술 방향은 의도적으로 다루지 않고 다음 단계로 넘깁니다.

이런 분께 추천

  • 소설·웹툰 IP를 게임으로 각색하려는 기획자, 인디 게임 디렉터.
  • 세계관 백과사전만 길게 쓰다가 실제 플레이 인과로 옮기지 못해 막힌 팀.
  • 브랜치 서사·선택과 결과 구조를 재현 가능한 규칙으로 정리하고 싶은 내러티브 디자이너.

활용 예시

  1. "이 소설 콘셉트로 게임 월드를 설계해줘" → 핵심 루프와 세계 반응 규칙이 담긴 GAME_DESIGN 초안 생성.
  2. "분기 스토리 구조와 대사, 선택의 결과를 설계해줘" → 장면 척추 + 분기 합류표 + 결말 회수 설계.
  3. "프로토타입으로 검증할 최소 슬라이스를 정리해줘" → 최대 설계 리스크와 seed 기반 재현 시나리오 정의.

· · · 설치 가이드 · · ·

설치 없이 지금 한 번 써보기

아래를 Claude에 붙여넣으면 설치하지 않고도 이 스킬을 그대로 씁니다.

이 파일의 지시를 읽고 그대로 따라서 나를 도와줘:
https://raw.githubusercontent.com/zenstory-ai/novel-to-game/HEAD/skills/game-world-design/SKILL.md

내가 원하는 것: (여기에 하고 싶은 일을 쓰세요)

Claude가 링크를 열지 못하면, 링크를 직접 열어 내용을 복사해 붙여넣으세요.

쓸 만하면 아래에서 ZIP을 받아 설치하세요. 그러면 매번 붙여넣지 않아도 알아서 작동합니다.

Claude 앱에 설치 (터미널 필요 없음)
  1. 아래 버튼으로 ZIP 파일을 받으세요.
  2. Claude 설정 → Capabilities에서 '코드 실행 및 파일 생성'을 켭니다. (한 번만)
  3. Claude에서 Customize → Skills → + → '스킬 업로드'를 누르고 받은 ZIP을 올립니다.
ZIP 내려받기
Claude Code에 설치

Claude에게 맡기기 — 아래 문장을 Claude Code에 붙여넣으세요

클로드스킬마트에서 찾은 스킬을 설치해줘.
GitHub 저장소 zenstory-ai/novel-to-game 의 skills/game-world-design 폴더를 내 ~/.claude/skills/game-world-design/ 에 그대로 복사해줘.
설치가 끝나면 이 스킬로 무엇을 할 수 있는지 한 줄로 알려줘.

직접 명령으로 설치하기

git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git /tmp/novel-to-game && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r /tmp/novel-to-game/skills/game-world-design ~/.claude/skills/

제3자가 만든 스킬입니다. 설치 전 원본 저장소를 한 번 확인하세요.

  1. 터미널을 엽니다.
  2. 저장소를 복제합니다: git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git
  3. 스킬 폴더를 만듭니다: mkdir -p ~/.claude/skills
  4. 이 스킬을 복사합니다: cp -r novel-to-game/skills/game-world-design ~/.claude/skills/
  5. (권장) 파이프라인 전체가 필요하므로 cp -r novel-to-game/skills/* ~/.claude/skills/로 다른 단계 스킬도 함께 복사합니다.
  6. Claude Code를 재시작한 뒤, 작업 폴더에 SOURCE_BIBLE.md, CONCEPT.md, PRODUCT_BRIEF.md를 준비합니다.
  7. "게임 월드와 레벨을 설계해줘"처럼 요청하면 스킬이 발동합니다.