Thiết kế Concept Game (từ tiểu thuyết)
Dựa trên hồ sơ tác phẩm gốc và product brief, so sánh các hướng game khả thi rồi chọn một hướng chơi được bằng cơ chế phủ quyết cứng và đánh đổi rõ ràng, xuất ra CONCEPT.md.
Nội dung · Viết láchTrung cấp★ 833⑂ 117Điểm AI 7/10Cập nhật lần cuối: 3 thg 10, 2026
Làm được gì
- Nhận đầu vào bắt buộc gồm
SOURCE_BIBLE.md(tổng hợp tác phẩm gốc) vàPRODUCT_BRIEF.md(nền tảng, đối tượng, phân loại tuổi, thời lượng, thị trường), rồi chỉ so sánh những chiều thiết kế còn bỏ ngỏ. - Không chấm điểm tổng; thay vào đó loại ứng viên bằng phủ quyết cứng, sau đó chọn hướng theo các trục so sánh trong
concept-method.md. - Xuất một tệp
concepts/CONCEPT.mdgồm: lời hứa trải nghiệm, tiền lệ gameplay, thẻ concept (động từ cốt lõi, vòng lặp, áp lực, thất bại, phản hồi thế giới), đánh đổi then chốt, hợp đồng tính chủ động của người chơi và lát cắt kiểm chứng tối thiểu. - Không viết code, bảng số liệu hay kịch bản từng màn.
Dành cho ai
- Nhà sản xuất, producer muốn chuyển thể IP tiểu thuyết/web novel thành game hoặc interactive story
- Narrative designer, biên kịch game, người phụ trách khai thác IP
- Đội tiền sản xuất cần ghi lại lý do loại bỏ từng phương án
Ví dụ sử dụng
- "Tiểu thuyết trinh thám này nên làm thành thể loại game nào?" — tạo vài thẻ concept, loại bớt bằng phủ quyết cứng, nêu khuyến nghị.
- "Nên làm visual novel phân nhánh hay cần prototype greybox tùy chỉnh?" — đánh giá mức phụ thuộc vào cảm giác thời gian thực, không gian, tầm nhìn.
- "Hướng đã chốt rồi" — skill không mở lại lựa chọn mà chuyển sang liệt kê rủi ro và câu hỏi kiểm chứng tối thiểu.
· · · Hướng dẫn cài đặt · · ·
Dùng thử ngay, không cần cài
Dán đoạn dưới vào Claude là dùng được skill này mà không cần cài đặt.
Hãy đọc hướng dẫn trong tệp này và làm theo để giúp mình: https://raw.githubusercontent.com/zenstory-ai/novel-to-game/HEAD/skills/game-concept/SKILL.md Mình muốn: (viết việc bạn cần ở đây)
Nếu Claude không mở được liên kết, hãy mở liên kết và copy nội dung vào rồi dán.
↓ Thấy hữu ích thì tải ZIP bên dưới và cài. Sau đó skill tự chạy, không phải dán lại mỗi lần.
Cài vào ứng dụng Claude (không cần terminal)
- Tải tệp ZIP bằng nút bên dưới.
- Trong Claude, mở Settings → Capabilities và bật 'Code execution and file creation'. (chỉ một lần)
- Vào Customize → Skills → + → 'Upload a skill' rồi tải tệp ZIP lên.
Cài vào Claude Code
Để Claude làm — dán câu dưới đây vào Claude Code
Hãy cài skill mình tìm thấy trên Claude Skill Mart. Copy thư mục skills/game-concept từ repo GitHub zenstory-ai/novel-to-game vào ~/.claude/skills/zenstory-ai-game-concept/ của mình. Sau khi cài xong, cho mình biết skill này làm được gì trong một câu.
Cài bằng lệnh thủ công
git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/game-concept ~/.claude/skills/⚠ Đây là skill do người khác tạo. Hãy kiểm tra repo gốc trước khi cài.
- Mở terminal.
- Tải kho mã:
git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git - Tạo thư mục skill:
mkdir -p ~/.claude/skills - Sao chép skill:
cp -r novel-to-game/skills/game-concept ~/.claude/skills/ - Kiểm tra tệp
references/concept-method.mdđã được sao chép cùng (đây là bộ tiêu chí thực sự). - Chuẩn bị sẵn
SOURCE_BIBLE.mdvàPRODUCT_BRIEF.mdtrong thư mục dự án; thiếu một trong hai thì skill sẽ dừng và báo thiếu. - Khởi động lại Claude Code và yêu cầu: "So sánh các hướng game cho tiểu thuyết này" để nhận tệp
concepts/CONCEPT.md.
Xem mã nguồn trên GitHub ↗Giấy phép: MIT