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게임 컨셉 설계 (소설 → 게임)

소설 원작 자료와 제품 브리프를 바탕으로 서로 다른 세 가지 게임 방향을 만들고, 하드 비토와 트레이드오프로 가장 만들 만한 프로토타입을 고릅니다.

콘텐츠·글쓰기중급696101AI 점수 7/10마지막 업데이트: 2026. 8. 24.

무엇을 해주나

  • SOURCE_BIBLE.md(원작 정리)와 PRODUCT_BRIEF.md(제품 브리프)를 읽어 이미 고정된 조건과 아직 열려 있는 차원을 먼저 정리합니다.
  • 열린 차원 중 최소 3개에서 실제로 갈라지는 세 가지 게임 컨셉 카드를 생성합니다. 각 카드는 플레이어 정체성(player_job), 반복 루프, 핵심 동사 3~5개, 압력·실패·세계 반응, 저항 사슬, 성장 사다리, 대표 화면, 최소 검증 슬라이스와 최대 리스크를 담습니다.
  • 점수 합산 대신 하드 비토(즉시 탈락 조건) 로 걸러낸 뒤 원작 적합도·플레이어 능동성·문화 정확성·완성 리스크를 비교해 추천안을 제시합니다.
  • 결과물은 concepts/CONCEPT.md 한 개로 정리되며, 다음 단계로 넘길 인계 필드가 명시됩니다.
  • 코드, 수치 밸런스표, 씬 단위 스크립트는 의도적으로 쓰지 않습니다.

이런 분께 추천

  • 웹소설·라이트노벨 IP를 인터랙티브 내러티브나 게임으로 각색하려는 기획자
  • 인디 게임 팀에서 '이 원작으로 무슨 장르를 만들지'를 아직 못 정한 경우
  • IP 껍데기만 바꾼 게임을 피하고 원작 규칙이 실제 플레이에 반영되길 원하는 내러티브 디자이너

활용 예시

  1. "이 무협 소설은 어떤 게임으로 만들어야 하나?" → 잠입 추리형, 문파 경영형, 대화 중심 인터랙티브 내러티브 세 방향을 비교 후 추천.
  2. "이 소설을 인터랙티브 스토리로 만들 가치가 있나?" → 하드 비토 기준으로 판단하고, 안 되는 이유를 명시.
  3. 이미 브리프에서 플랫폼·연령등급·플레이 시간이 고정된 상태에서, 남은 핵심 루프만 정면 비교해 최소 검증 슬라이스를 뽑아내기.

· · · 설치 가이드 · · ·

설치 없이 지금 한 번 써보기

아래를 Claude에 붙여넣으면 설치하지 않고도 이 스킬을 그대로 씁니다.

이 파일의 지시를 읽고 그대로 따라서 나를 도와줘:
https://raw.githubusercontent.com/zenstory-ai/novel-to-game/HEAD/skills/game-concept/SKILL.md

내가 원하는 것: (여기에 하고 싶은 일을 쓰세요)

Claude가 링크를 열지 못하면, 링크를 직접 열어 내용을 복사해 붙여넣으세요.

쓸 만하면 아래에서 ZIP을 받아 설치하세요. 그러면 매번 붙여넣지 않아도 알아서 작동합니다.

Claude 앱에 설치 (터미널 필요 없음)
  1. 아래 버튼으로 ZIP 파일을 받으세요.
  2. Claude 설정 → Capabilities에서 '코드 실행 및 파일 생성'을 켭니다. (한 번만)
  3. Claude에서 Customize → Skills → + → '스킬 업로드'를 누르고 받은 ZIP을 올립니다.
ZIP 내려받기
Claude Code에 설치

Claude에게 맡기기 — 아래 문장을 Claude Code에 붙여넣으세요

클로드스킬마트에서 찾은 스킬을 설치해줘.
GitHub 저장소 zenstory-ai/novel-to-game 의 skills/game-concept 폴더를 내 ~/.claude/skills/zenstory-ai-game-concept/ 에 그대로 복사해줘.
설치가 끝나면 이 스킬로 무엇을 할 수 있는지 한 줄로 알려줘.

직접 명령으로 설치하기

git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/game-concept ~/.claude/skills/

제3자가 만든 스킬입니다. 설치 전 원본 저장소를 한 번 확인하세요.

  1. 터미널을 엽니다.
  2. 저장소를 내려받습니다: git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git
  3. 스킬 폴더를 만듭니다: mkdir -p ~/.claude/skills
  4. 스킬을 복사합니다: cp -r novel-to-game/skills/game-concept ~/.claude/skills/
  5. references/concept-method.md 파일이 함께 복사되었는지 확인합니다.
  6. Claude Code를 재시작한 뒤, 프로젝트에 SOURCE_BIBLE.mdPRODUCT_BRIEF.md를 먼저 준비합니다(같은 저장소의 상위 단계 스킬로 생성 가능).
  7. "이 소설을 어떤 게임으로 만들지 컨셉을 잡아줘"처럼 요청하면 스킬이 발동합니다.