Thiết kế thế giới & trải nghiệm game
Biến concept game đã chọn thành một tài liệu GAME_DESIGN.md duy nhất gồm trải nghiệm, hệ thống, nhịp màn chơi và lát cắt nguyên mẫu chơi được.
Nội dung · Viết láchTrung cấp★ 845⑂ 119Điểm AI 8/10Cập nhật lần cuối: 3 thg 10, 2026
Làm được gì
- Đọc
SOURCE_BIBLE.md,CONCEPT.mdđã chọn vàPRODUCT_BRIEF.mdrồi tạo radesign/GAME_DESIGN.md. - Tài liệu gồm 8 khối bắt buộc: hợp đồng trải nghiệm & vòng lặp, luật thế giới và tiến trình, nhịp quyết định/màn chơi, phản hồi–thất bại–chơi lại, phụ lục tự sự, ranh giới ngôn ngữ/văn hoá/bàn giao, lát cắt nguyên mẫu khả thi, và lát cắt kiểm chứng.
- Cố ý KHÔNG viết bách khoa thế giới quan, phương án kỹ thuật hay định hướng mỹ thuật; không đặt tên file, hàm, shader hay pipeline asset.
- Đọc
references/world-design-method.mdmặc định; chỉ đọc thêmnumeric-design-method.mdkhi thật sự có tài nguyên/độ khó, vànarrative-design-method.mdkhi tự sự thực sự gánh trải nghiệm.
Phù hợp với ai
- Nhà thiết kế game chuyển thể tiểu thuyết/IP, đạo diễn game indie
- Nhóm cần thu hẹp ý tưởng mơ hồ thành phạm vi nguyên mẫu kiểm chứng được
- Narrative designer cần tài liệu hoá cấu trúc phân nhánh, hội thoại và hệ quả
Ví dụ sử dụng
- "Viết tài liệu thiết kế game từ concept đã chọn" → GAME_DESIGN.md có vòng lặp lõi, trạng thái tối thiểu, trạng thái ban đầu và đường nhập liệu kỳ vọng
- "Thiết kế cấu trúc phân nhánh và ranh giới lời khai cho game trinh thám" → phụ lục tự sự với xương sống cảnh, nghị trình nhân vật, điểm hội tụ nhánh và thu hồi kết cục
- "Chọn lát cắt nguyên mẫu để kiểm chứng rủi ro thiết kế lớn nhất" → lát cắt kiểm chứng có non-goal rõ ràng và các quan sát kích hoạt sửa thiết kế
· · · Hướng dẫn cài đặt · · ·
Dùng thử ngay, không cần cài
Dán đoạn dưới vào Claude là dùng được skill này mà không cần cài đặt.
Hãy đọc hướng dẫn trong tệp này và làm theo để giúp mình: https://raw.githubusercontent.com/zenstory-ai/novel-to-game/HEAD/skills/game-world-design/SKILL.md Mình muốn: (viết việc bạn cần ở đây)
Nếu Claude không mở được liên kết, hãy mở liên kết và copy nội dung vào rồi dán.
↓ Thấy hữu ích thì tải ZIP bên dưới và cài. Sau đó skill tự chạy, không phải dán lại mỗi lần.
Cài vào ứng dụng Claude (không cần terminal)
- Tải tệp ZIP bằng nút bên dưới.
- Trong Claude, mở Settings → Capabilities và bật 'Code execution and file creation'. (chỉ một lần)
- Vào Customize → Skills → + → 'Upload a skill' rồi tải tệp ZIP lên.
Cài vào Claude Code
Để Claude làm — dán câu dưới đây vào Claude Code
Hãy cài skill mình tìm thấy trên Claude Skill Mart. Copy thư mục skills/game-world-design từ repo GitHub zenstory-ai/novel-to-game vào ~/.claude/skills/game-world-design/ của mình. Sau khi cài xong, cho mình biết skill này làm được gì trong một câu.
Cài bằng lệnh thủ công
git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/game-world-design ~/.claude/skills/⚠ Đây là skill do người khác tạo. Hãy kiểm tra repo gốc trước khi cài.
- Mở Terminal.
- Tải kho mã:
git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git - Tạo thư mục skill:
mkdir -p ~/.claude/skills - Sao chép skill:
cp -r novel-to-game/skills/game-world-design ~/.claude/skills/ - Kiểm tra thư mục
references/(world-design-method.md, v.v.) đã được sao chép kèm. - Khởi động lại Claude Code, chuẩn bị
SOURCE_BIBLE.md,CONCEPT.md,PRODUCT_BRIEF.mdtrong thư mục dự án rồi yêu cầu "thiết kế tài liệu game design".
Xem mã nguồn trên GitHub ↗Giấy phép: MIT