Claude Skill MartKhám phá skillCâu dùng ngayHọc qua videoDùng terminalSkill là gì?
← Về danh sách

Thiết kế Concept Game (từ tiểu thuyết)

Dựa trên tài liệu nguồn của tiểu thuyết, tạo ra ba hướng game thực sự khác nhau rồi chọn nguyên mẫu đáng làm nhất bằng phủ quyết cứng và đánh đổi rõ ràng.

Thiết kế · UINâng cao★ 822⑂ 116Điểm AI 7/10Cập nhật lần cuối: 3 thg 10, 2026

Làm được gì

Kỹ năng này chỉ tập trung quyết định "làm game gì" khi chuyển thể tiểu thuyết, không viết code hay bảng số.

  • Yêu cầu đầu vào SOURCE_BIBLE.md và PRODUCT_BRIEF.md; thiếu một trong hai thì dừng lại và nêu rõ chỗ thiếu.
  • Liệt kê các chiều đã bị khóa và các chiều còn mở trong brief, rồi tạo 3 concept khác nhau ở ít nhất 3 chiều còn mở.
  • Mỗi thẻ concept gồm: vai trò người chơi, vòng lặp công việc, 3–5 động từ cốt lõi, chuỗi kháng lực, thang tiến bộ, khung hình đại diện, phần kiểm chứng tối thiểu và rủi ro lớn nhất.
  • Không cộng điểm tổng: loại trước bằng "phủ quyết cứng", sau đó so sánh độ phù hợp nguyên tác, tính chủ động của người chơi, độ chính xác văn hóa, rủi ro hoàn thành.
  • Kết quả là một tệp concepts/CONCEPT.md duy nhất, cố tình không chứa công thức sát thương, HP hay script từng cảnh.

Dành cho ai

  • Nhà thiết kế muốn chuyển thể IP tiểu thuyết mạng thành game hoặc truyện tương tác
  • Narrative designer muốn tránh kiểu "đắp vỏ IP", đưa luật của nguyên tác thành hành động thật của người chơi
  • Nhóm nhỏ cần văn bản so sánh 3 phương án trước khi làm prototype

Ví dụ sử dụng

  • "Tiểu thuyết này nên làm thành game kiểu gì?" → nhận 3 hướng khác biệt kèm đề xuất
  • "Nên làm truyện tương tác hay game hành động thời gian thực?" → đánh giá dùng ngữ pháp tương tác có sẵn hay cần graybox tùy chỉnh
  • "Loại bớt một trong ba concept giúp tôi" → nêu lý do phủ quyết cứng và các đánh đổi then chốt

· · · Hướng dẫn cài đặt · · ·

Dùng thử ngay, không cần cài

Dán đoạn dưới vào Claude là dùng được skill này mà không cần cài đặt.

Hãy đọc hướng dẫn trong tệp này và làm theo để giúp mình:
https://raw.githubusercontent.com/worldwonderer/novel-to-game/HEAD/skills/game-concept/SKILL.md

Mình muốn: (viết việc bạn cần ở đây)

Nếu Claude không mở được liên kết, hãy mở liên kết và copy nội dung vào rồi dán.

↓ Thấy hữu ích thì tải ZIP bên dưới và cài. Sau đó skill tự chạy, không phải dán lại mỗi lần.

Cài vào ứng dụng Claude (không cần terminal)
  1. Tải tệp ZIP bằng nút bên dưới.
  2. Trong Claude, mở Settings → Capabilities và bật 'Code execution and file creation'. (chỉ một lần)
  3. Vào Customize → Skills → + → 'Upload a skill' rồi tải tệp ZIP lên.
↓ Tải ZIP
Cài vào Claude Code

Để Claude làm — dán câu dưới đây vào Claude Code

Hãy cài skill mình tìm thấy trên Claude Skill Mart.
Copy thư mục skills/game-concept từ repo GitHub worldwonderer/novel-to-game vào ~/.claude/skills/game-concept/ của mình.
Sau khi cài xong, cho mình biết skill này làm được gì trong một câu.

Cài bằng lệnh thủ công

git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/* ~/.claude/skills/

⚠ Đây là skill do người khác tạo. Hãy kiểm tra repo gốc trước khi cài.

  1. Mở terminal.
  2. Tải repo: git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git
  3. Tạo thư mục skill: mkdir -p ~/.claude/skills
  4. Sao chép: cp -r novel-to-game/skills/* ~/.claude/skills/
  5. Kiểm tra tệp ~/.claude/skills/game-concept/references/concept-method.md đã có (nội dung skill tham chiếu tệp này).
  6. Khởi động lại Claude Code và chuẩn bị trước SOURCE_BIBLE.md cùng PRODUCT_BRIEF.md.
  7. Yêu cầu ví dụ: "Tạo 3 concept game cho tiểu thuyết này" để kích hoạt skill.