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게임 컨셉 설계 (소설 → 게임)

소설 원작 자료와 제품 브리프를 바탕으로 진짜로 다른 게임 컨셉 3안을 만들고, 하드 비토와 트레이드오프로 최적안을 골라 CONCEPT.md로 정리해 줍니다.

디자인·UI중급690102AI 점수 7/10마지막 업데이트: 2026. 8. 22.

무엇을 해주나

  • SOURCE_BIBLE.md(원작 정리)와 PRODUCT_BRIEF.md(플랫폼·타깃·분량 등 확정 조건)를 읽고, 아직 열려 있는 설계 차원을 먼저 나열합니다.
  • 플레이어 정체성, 서브장르, 코어 루프, 압박의 원천, 원작 선택 구간 등 최소 3개 차원에서 실제로 다른 컨셉 3안을 생성합니다.
  • 각 컨셉 카드에는 핵심 동사 3~5개, 루프, 실패와 세계의 반응, 3단계 성장 아크, 대표 스크린샷 이미지, 최소 검증 슬라이스, 최대 리스크, 그 방향을 기각시킬 관찰 결과까지 담습니다.
  • 점수 합산이 아니라 하드 비토(치명적 결격) 우선 탈락 → 원작 적합성·플레이어 능동성·문화적 정확성 등 비교로 추천안을 정합니다.
  • 결과물은 concepts/CONCEPT.md 한 파일. 데미지 공식·수치표·씬 단위 스크립트는 의도적으로 쓰지 않습니다.

이런 분께 추천

  • 웹소설/소설 IP를 게임이나 인터랙티브 스토리로 각색하려는 기획자, 퍼블리셔 IP 담당자
  • 'IP 껍데기만 씌운 게임'을 피하고 원작 고유 규칙을 실제 플레이 동사로 바꾸고 싶은 내러티브 디자이너
  • 프로토타입 착수 전에 방향을 셋 놓고 비교하며 근거를 남기고 싶은 소규모 팀

활용 예시

  1. "이 판타지 웹소설, 어떤 게임으로 만들어야 할까?" → 서브장르·코어 루프가 다른 3안 + 추천안과 기각 근거.
  2. "이 추리소설을 인터랙티브 내러티브로 만들 가치가 있나?" → 하드 비토 결과와 최소 검증 질문으로 판단.
  3. 이미 나온 두 기획안을 비교할 때 → 체험 지주(pillars)와 트레이드오프 기준으로 비교표 작성.

· · · 설치 가이드 · · ·

설치 없이 지금 한 번 써보기

아래를 Claude에 붙여넣으면 설치하지 않고도 이 스킬을 그대로 씁니다.

이 파일의 지시를 읽고 그대로 따라서 나를 도와줘:
https://raw.githubusercontent.com/worldwonderer/novel-to-game/HEAD/skills/game-concept/SKILL.md

내가 원하는 것: (여기에 하고 싶은 일을 쓰세요)

Claude가 링크를 열지 못하면, 링크를 직접 열어 내용을 복사해 붙여넣으세요.

쓸 만하면 아래에서 ZIP을 받아 설치하세요. 그러면 매번 붙여넣지 않아도 알아서 작동합니다.

Claude 앱에 설치 (터미널 필요 없음)
  1. 아래 버튼으로 ZIP 파일을 받으세요.
  2. Claude 설정 → Capabilities에서 '코드 실행 및 파일 생성'을 켭니다. (한 번만)
  3. Claude에서 Customize → Skills → + → '스킬 업로드'를 누르고 받은 ZIP을 올립니다.
ZIP 내려받기
Claude Code에 설치

Claude에게 맡기기 — 아래 문장을 Claude Code에 붙여넣으세요

클로드스킬마트에서 찾은 스킬을 설치해줘.
GitHub 저장소 worldwonderer/novel-to-game 의 skills/game-concept 폴더를 내 ~/.claude/skills/game-concept/ 에 그대로 복사해줘.
설치가 끝나면 이 스킬로 무엇을 할 수 있는지 한 줄로 알려줘.

직접 명령으로 설치하기

git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/* ~/.claude/skills/

제3자가 만든 스킬입니다. 설치 전 원본 저장소를 한 번 확인하세요.

  1. 터미널을 엽니다.
  2. 저장소를 내려받습니다: git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git
  3. 스킬 폴더를 만듭니다: mkdir -p ~/.claude/skills
  4. 스킬을 복사합니다: cp -r novel-to-game/skills/* ~/.claude/skills/
  5. ~/.claude/skills/game-concept/references/concept-method.md가 함께 복사됐는지 확인합니다(본문이 이 파일을 참조합니다).
  6. 작업 폴더에 SOURCE_BIBLE.mdPRODUCT_BRIEF.md를 미리 준비합니다. 둘 중 하나라도 없으면 스킬이 중단하고 부족한 항목을 알려줍니다.
  7. Claude Code를 재시작하고 "이 소설을 어떤 게임으로 만들지 컨셉 3안 뽑아줘"처럼 요청합니다.