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게임 콘셉트 설계 (소설 원작)

소설 원작 자료를 바탕으로 서로 진짜 다른 게임 콘셉트 3안을 만들고, 하드 비토와 트레이드오프로 가장 만들 만한 프로토타입 방향을 고릅니다.

디자인·UI고급★ 822⑂ 116AI 점수 7/10마지막 업데이트: 2026. 10. 3.

무엇을 해주나

소설을 게임으로 각색할 때 '무엇을 만들 것인가'만 집중해서 결정합니다.

  • SOURCE_BIBLE.md(원작 정리)와 PRODUCT_BRIEF.md(플랫폼·타깃·분량 등 확정값)를 입력으로 받고, 둘 중 하나라도 없으면 멈추고 빠진 것을 알려줍니다.
  • 브리프에서 이미 잠긴 차원과 아직 열린 차원을 구분한 뒤, 열린 차원 중 최소 3개에서 실제로 다른 콘셉트 3안을 생성합니다.
  • 각 안은 플레이어 정체성(player_job), 반복 루프, 핵심 동사 3~5개, 저항 사슬, 성장 사다리, 대표 화면, 최소 검증 슬라이스, 최대 리스크까지 정해진 카드 형식으로 정리됩니다.
  • 총점 합산이 아니라 '하드 비토'로 먼저 탈락시키고, 그다음 원작 적합성·플레이어 능동성·문화 정확성 등을 비교해 추천안을 냅니다.
  • 결과물은 concepts/CONCEPT.md 한 장으로 산출되며, 데미지 공식·수치표·씬 스크립트 같은 하위 단계 내용은 의도적으로 배제합니다.

이런 분께 추천

  • 웹소설·라이트노벨 IP를 게임이나 인터랙티브 스토리로 각색하려는 기획자
  • IP 껍데기만 씌운 게임을 피하고 원작 규칙을 실제 플레이 동작으로 옮기고 싶은 내러티브 디자이너
  • 프로토타입 착수 전에 방향 3안을 문서로 비교·의사결정 기록을 남겨야 하는 소규모 팀

활용 예시

  • "이 무협 소설은 어떤 게임으로 만들어야 할까?" → 잠긴 조건 정리 후 서로 다른 3안 + 추천안 제시
  • "인터랙티브 노벨로 갈지, 실시간 조작 게임으로 갈지 판단해줘" → 성숙한 상호작용 문법으로 표현 가능한지 vs 커스텀 그레이박스 필요 여부 판정
  • "이미 만든 콘셉트 3안 중 어느 걸 버려야 하나?" → 하드 비토 항목으로 탈락 근거와 트레이드오프 명시

· · · 설치 가이드 · · ·

설치 없이 지금 한 번 써보기

아래를 Claude에 붙여넣으면 설치하지 않고도 이 스킬을 그대로 씁니다.

이 파일의 지시를 읽고 그대로 따라서 나를 도와줘:
https://raw.githubusercontent.com/worldwonderer/novel-to-game/HEAD/skills/game-concept/SKILL.md

내가 원하는 것: (여기에 하고 싶은 일을 쓰세요)

Claude가 링크를 열지 못하면, 링크를 직접 열어 내용을 복사해 붙여넣으세요.

↓ 쓸 만하면 아래에서 ZIP을 받아 설치하세요. 그러면 매번 붙여넣지 않아도 알아서 작동합니다.

Claude 앱에 설치 (터미널 필요 없음)
  1. 아래 버튼으로 ZIP 파일을 받으세요.
  2. Claude 설정 → Capabilities에서 '코드 실행 및 파일 생성'을 켭니다. (한 번만)
  3. Claude에서 Customize → Skills → + → '스킬 업로드'를 누르고 받은 ZIP을 올립니다.
↓ ZIP 내려받기
Claude Code에 설치

Claude에게 맡기기 — 아래 문장을 Claude Code에 붙여넣으세요

클로드스킬마트에서 찾은 스킬을 설치해줘.
GitHub 저장소 worldwonderer/novel-to-game 의 skills/game-concept 폴더를 내 ~/.claude/skills/game-concept/ 에 그대로 복사해줘.
설치가 끝나면 이 스킬로 무엇을 할 수 있는지 한 줄로 알려줘.

직접 명령으로 설치하기

git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/* ~/.claude/skills/

⚠ 제3자가 만든 스킬입니다. 설치 전 원본 저장소를 한 번 확인하세요.

  1. 터미널을 엽니다.
  2. 저장소를 내려받습니다: git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git
  3. 스킬 폴더를 만듭니다: mkdir -p ~/.claude/skills
  4. 스킬을 복사합니다: cp -r novel-to-game/skills/* ~/.claude/skills/
  5. ~/.claude/skills/game-concept/references/concept-method.md 파일이 함께 복사되었는지 확인합니다(본문이 이 파일을 참조합니다).
  6. Claude Code를 재시작하고, 먼저 상위 단계로 SOURCE_BIBLE.md와 PRODUCT_BRIEF.md를 준비합니다.
  7. "이 소설을 어떤 게임으로 만들지 콘셉트 3안 뽑아줘"처럼 요청하면 스킬이 발동합니다.