Trình thực thi build game
Biến bản thiết kế game đã được duyệt thành BUILD_BRIEF tối giản và một bản build chạy được, kèm bằng chứng replay để lặp cải tiến.
Lập trìnhNâng cao★ 813⑂ 115Điểm AI 7/10Cập nhật lần cuối: 21 thg 9, 2026
Làm được gì
- Tách rõ hai giai đoạn: whitebox (kiểm chứng câu hỏi thiết kế rủi ro nhất) và production (hiện thực bản thiết kế đã duyệt).
- Đọc
GAME_DESIGN.md(vàART_DIRECTION.mdkhi vào production) để nén thànhbuild/BUILD_BRIEF.mdtối giản: ranh giới sản phẩm, sự thật trải nghiệm phải giữ nguyên, cách chạy, bằng chứng hoàn thành. - Bắt buộc làm vòng lặp lõi tối thiểu trước (khởi động → input thật → đổi trạng thái → kết quả → restart), rồi mới tới tầng trình bày.
- Chỉ bộ phán quyết luật được phép commit trạng thái (tài nguyên, vị trí, tri thức, thắng/thua); model chỉ diễn giải input và viết lời thoại dựa trên kết quả đã commit.
- Cố định phiên bản nội dung/luật/save, trạng thái đầu, seed và chuỗi input; ghi event log để replay lại đường lỗi mà không gọi lại model online.
- Không tự ý đổi sang bản web khi thiếu toolchain; ghi riêng
targetRuntime,testedRuntimevà các mục chưa phủ, giá trị chưa rõ ghiNOT_AVAILABLE: lý do. - Không tự viết kết luận QA — việc đó thuộc skill
game-qa.
Phù hợp với ai
- Nhóm chuyển tiểu thuyết/kịch bản thành game theo quy trình nhiều bước
- Dev game text/simulation dùng LLM kể chuyện nhưng cần luật xử lý tất định
- Đội muốn prototype có bằng chứng tái hiện thay vì "trông như chạy được"
Ví dụ sử dụng
- "Prototype whitebox chỉ để kiểm chứng cảm giác điều khiển realtime" → build tối giản + báo cáo quan sát có cấu trúc trả về cho design owner.
- "Hiện thực bản thiết kế đã duyệt" → BUILD_BRIEF, bản candidate chạy được và một lệnh xác thực duy nhất cho
game-qa. - "Sửa lỗi từ buổi playtest" → khoanh vùng node, patch cục bộ rồi replay lại đường lỗi và các ca đối chứng lân cận.
· · · Hướng dẫn cài đặt · · ·
Dùng thử ngay, không cần cài
Dán đoạn dưới vào Claude là dùng được skill này mà không cần cài đặt.
Hãy đọc hướng dẫn trong tệp này và làm theo để giúp mình: https://raw.githubusercontent.com/worldwonderer/novel-to-game/HEAD/skills/game-build/SKILL.md Mình muốn: (viết việc bạn cần ở đây)
Nếu Claude không mở được liên kết, hãy mở liên kết và copy nội dung vào rồi dán.
↓ Thấy hữu ích thì tải ZIP bên dưới và cài. Sau đó skill tự chạy, không phải dán lại mỗi lần.
Cài vào ứng dụng Claude (không cần terminal)
- Tải tệp ZIP bằng nút bên dưới.
- Trong Claude, mở Settings → Capabilities và bật 'Code execution and file creation'. (chỉ một lần)
- Vào Customize → Skills → + → 'Upload a skill' rồi tải tệp ZIP lên.
Cài vào Claude Code
Để Claude làm — dán câu dưới đây vào Claude Code
Hãy cài skill mình tìm thấy trên Claude Skill Mart. Copy thư mục skills/game-build từ repo GitHub worldwonderer/novel-to-game vào ~/.claude/skills/game-build/ của mình. Sau khi cài xong, cho mình biết skill này làm được gì trong một câu.
Cài bằng lệnh thủ công
git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/* ~/.claude/skills/⚠ Đây là skill do người khác tạo. Hãy kiểm tra repo gốc trước khi cài.
placeholder
Xem mã nguồn trên GitHub ↗Giấy phép: MIT