Claude Skill MartKhám phá skillCâu dùng ngayHọc qua videoDùng terminalSkill là gì?
Về danh sách

Animation (Hoạt hình game trong Blender)

Kỹ năng tạo và kiểm tra hoạt hình sẵn sàng cho game trong Blender — walk/run/idle, combat, camera — thông qua MCP.

Ảnh · VideoTrung cấp1227Điểm AI 7/10Cập nhật lần cuối: 10 thg 7, 2026

Kỹ năng này làm gì

  • Chu kỳ di chuyển: đưa ra các pose chính và số frame chuẩn cho walk (24–32), run (16–24), idle (loop 60–120) ở 30fps.
  • Quy trình bắt buộc: Reference → Blocking → Breakdown → Splining → Polish → Kiểm tra loop → NLA strip → Export.
  • Quy tắc Graph Editor / NLA: blocking bằng key Constant, splining Bezier, kiểm tra đường ghép loop, đặt strip Repeat, giữ Scale = 1.0 để tương thích game engine.
  • Hoạt hình cơ khí & camera: bản lề dùng Limit Rotation, piston dùng Stretch-to/Copy Location, bánh răng dùng Driver; camera luôn nội suy Bezier mượt.
  • Checklist game-ready: ghi rõ quyết định root motion, không key scale trên xương, khớp độ dài clip với state machine, xác nhận frame rate.

Phù hợp với ai

  • Artist 3D làm hoạt hình nhân vật cho game bằng Blender
  • Technical artist cần chuẩn hóa clip để nhập vào Unity/Unreal
  • Người đã biết nguyên lý hoạt hình nhưng chưa quen quy ước pipeline game (đặt tên, NLA, root motion)

Ví dụ sử dụng

  1. "Tạo walk cycle cho nhân vật chính" → blocking 4 pose Contact/Down/Pass/Up trong 24 frame và kiểm tra loop.
  2. "Chuẩn bị action này để export sang Unreal" → đổi tên theo AN_[Char]_[Action]_[Variant], push down vào NLA, kiểm tra scale 1.0.
  3. "Hoạt hình cửa mở" → tạo Empty làm pivot rồi key rotation thay vì biến dạng xương.

· · · Hướng dẫn cài đặt · · ·

Dùng thử ngay, không cần cài

Dán đoạn dưới vào Claude là dùng được skill này mà không cần cài đặt.

Hãy đọc hướng dẫn trong tệp này và làm theo để giúp mình:
https://raw.githubusercontent.com/arjun988/blender-skills/HEAD/.claude/skills/animation/SKILL.md

Mình muốn: (viết việc bạn cần ở đây)

Nếu Claude không mở được liên kết, hãy mở liên kết và copy nội dung vào rồi dán.

Thấy hữu ích thì tải ZIP bên dưới và cài. Sau đó skill tự chạy, không phải dán lại mỗi lần.

Cài vào ứng dụng Claude (không cần terminal)
  1. Tải tệp ZIP bằng nút bên dưới.
  2. Trong Claude, mở Settings → Capabilities và bật 'Code execution and file creation'. (chỉ một lần)
  3. Vào Customize → Skills → + → 'Upload a skill' rồi tải tệp ZIP lên.
Tải ZIP
Cài vào Claude Code

Để Claude làm — dán câu dưới đây vào Claude Code

Hãy cài skill mình tìm thấy trên Claude Skill Mart.
Copy thư mục .claude/skills/animation từ repo GitHub arjun988/blender-skills vào ~/.claude/skills/animation/ của mình.
Sau khi cài xong, cho mình biết skill này làm được gì trong một câu.

Cài bằng lệnh thủ công

git clone https://github.com/arjun988/blender-skills.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r blender-skills/.claude/skills/* ~/.claude/skills/

Đây là skill do người khác tạo. Hãy kiểm tra repo gốc trước khi cài.

  1. Mở terminal.
  2. Tải repo: git clone https://github.com/arjun988/blender-skills.git
  3. Tạo thư mục skill: mkdir -p ~/.claude/skills
  4. Sao chép: cp -r blender-skills/.claude/skills/* ~/.claude/skills/
  5. Kiểm tra có ~/.claude/skills/animation/SKILL.md và thư mục references/.
  6. Nếu muốn dùng tự động hóa (chèn keyframe, đặt frame range), hãy kết nối một Blender MCP server với Claude Code.
  7. Khởi động lại Claude Code và thử yêu cầu "làm walk cycle cho nhân vật" để xem skill có kích hoạt.