게임 아트 디렉션
승인된 게임 기획서를 카메라·색·UI·모션·사운드까지 정의한 제작 수준 아트 디렉션 문서로 바꿔주는 스킬입니다.
디자인·UI고급★ 617⑂ 93AI 점수 7/10마지막 업데이트: 2026. 8. 8.
무엇을 해주나
GAME_DESIGN.md를 입력으로 받아 design/ART_DIRECTION.md와 design/VISUAL_TARGETS.md를 생성합니다. 단순히 "예쁜 그림 참고"를 모으는 게 아니라, 게임플레이를 읽히게 만드는 시각 언어를 규격으로 못박습니다.
- 3~5개의 핵심 시각 원칙과 "하지 말 것"(반대 원칙)
- 카메라/보드 구성, 초점 순서, 플레이어·목표·위협의 실루엣 구분
- 기능을 전달하는 색·광·재질(색맹 대응 중복 신호 포함)
- 모션·전환 규격(입력 피드백, 결과 등급, reduce-motion 대체 경로)
- 사운드·음악 방향, 필요 시에만 추가되는 음성(보이스) 전략
- 화면/모드별 시그니처 순간 + 비트 표(박자·시간·카메라)와 보호 영역
- 모든 레벨·모드·유닛을 빠짐없이 다뤘는지 검증하는 커버리지 표 부록
이런 분께 추천
- 소설·시나리오를 게임으로 옮기는 파이프라인을 쓰는 기획자/디렉터
- 아트 스타일이 정해졌는데 "무엇을 어떻게 보이게 할지" 규격이 없어 외주·개발자와 소통이 막힌 팀
- 내러티브 중심 게임에서 대사 가독성, 인물 구도, 숨은 관계 수치의 시각화까지 챕터로 정리하고 싶은 분
활용 예시
- "우리 로그라이크의 아트 디렉션을 정해줘" → 픽셀 스타일 안에서 위협 실루엣 규칙, 피격 피드백 등급, 승패 사운드 층까지 담긴 ART_DIRECTION.md 생성.
- 비주얼 노벨 프로젝트에서
experienceProfile: narrative-led인 경우 → 대사창 최소 폰트 크기·행폭, 인물 태도 변화가 드러나는 시그니처 프레임, 호감도를 숫자 대신 호칭·서열·행동 선택지로 보이게 하는 규격 추가. - 타이틀·탐색·클라이맥스 3종 목표 화면에 대한 시각 목표 패키지와 "기본 도형 조립처럼 보이면 실패" 같은 실패 예시를 문서화해 QA 기준으로 사용.
· · · 설치 가이드 · · ·
설치 없이 지금 한 번 써보기
아래를 Claude에 붙여넣으면 설치하지 않고도 이 스킬을 그대로 씁니다.
이 파일의 지시를 읽고 그대로 따라서 나를 도와줘: https://raw.githubusercontent.com/worldwonderer/novel-to-game/HEAD/skills/game-art-direction/SKILL.md 내가 원하는 것: (여기에 하고 싶은 일을 쓰세요)
Claude가 링크를 열지 못하면, 링크를 직접 열어 내용을 복사해 붙여넣으세요.
↓ 쓸 만하면 아래에서 ZIP을 받아 설치하세요. 그러면 매번 붙여넣지 않아도 알아서 작동합니다.
Claude 앱에 설치 (터미널 필요 없음)
- 아래 버튼으로 ZIP 파일을 받으세요.
- Claude 설정 → Capabilities에서 '코드 실행 및 파일 생성'을 켭니다. (한 번만)
- Claude에서 Customize → Skills → + → '스킬 업로드'를 누르고 받은 ZIP을 올립니다.
Claude Code에 설치
Claude에게 맡기기 — 아래 문장을 Claude Code에 붙여넣으세요
클로드스킬마트에서 찾은 스킬을 설치해줘. GitHub 저장소 worldwonderer/novel-to-game 의 skills/game-art-direction 폴더를 내 ~/.claude/skills/game-art-direction/ 에 그대로 복사해줘. 설치가 끝나면 이 스킬로 무엇을 할 수 있는지 한 줄로 알려줘.
직접 명령으로 설치하기
git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/game-art-direction ~/.claude/skills/⚠ 제3자가 만든 스킬입니다. 설치 전 원본 저장소를 한 번 확인하세요.
- 터미널을 엽니다.
- 저장소를 내려받습니다:
git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git - 스킬 폴더를 만듭니다:
mkdir -p ~/.claude/skills - 스킬을 복사합니다:
cp -r novel-to-game/skills/game-art-direction ~/.claude/skills/ references/art-direction-method.md파일이 함께 복사되었는지 확인합니다(이 스킬은 해당 참조 문서를 읽습니다).- Claude Code를 재시작한 뒤, 프로젝트에 승인된
PRODUCT_BRIEF.md와GAME_DESIGN.md가 있는 상태에서 "아트 디렉션을 정해줘"라고 요청하면 스킬이 실행됩니다.
GitHub에서 원본 보기 ↗라이선스: MIT