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게임 아트 디렉션

승인된 게임 기획서를 카메라·색·UI·모션·사운드까지 정의한 제작 수준 아트 디렉션 문서로 바꿔주는 스킬입니다.

디자인·UI고급61793AI 점수 7/10마지막 업데이트: 2026. 8. 8.

무엇을 해주나

GAME_DESIGN.md를 입력으로 받아 design/ART_DIRECTION.mddesign/VISUAL_TARGETS.md를 생성합니다. 단순히 "예쁜 그림 참고"를 모으는 게 아니라, 게임플레이를 읽히게 만드는 시각 언어를 규격으로 못박습니다.

  • 3~5개의 핵심 시각 원칙과 "하지 말 것"(반대 원칙)
  • 카메라/보드 구성, 초점 순서, 플레이어·목표·위협의 실루엣 구분
  • 기능을 전달하는 색·광·재질(색맹 대응 중복 신호 포함)
  • 모션·전환 규격(입력 피드백, 결과 등급, reduce-motion 대체 경로)
  • 사운드·음악 방향, 필요 시에만 추가되는 음성(보이스) 전략
  • 화면/모드별 시그니처 순간 + 비트 표(박자·시간·카메라)와 보호 영역
  • 모든 레벨·모드·유닛을 빠짐없이 다뤘는지 검증하는 커버리지 표 부록

이런 분께 추천

  • 소설·시나리오를 게임으로 옮기는 파이프라인을 쓰는 기획자/디렉터
  • 아트 스타일이 정해졌는데 "무엇을 어떻게 보이게 할지" 규격이 없어 외주·개발자와 소통이 막힌 팀
  • 내러티브 중심 게임에서 대사 가독성, 인물 구도, 숨은 관계 수치의 시각화까지 챕터로 정리하고 싶은 분

활용 예시

  1. "우리 로그라이크의 아트 디렉션을 정해줘" → 픽셀 스타일 안에서 위협 실루엣 규칙, 피격 피드백 등급, 승패 사운드 층까지 담긴 ART_DIRECTION.md 생성.
  2. 비주얼 노벨 프로젝트에서 experienceProfile: narrative-led인 경우 → 대사창 최소 폰트 크기·행폭, 인물 태도 변화가 드러나는 시그니처 프레임, 호감도를 숫자 대신 호칭·서열·행동 선택지로 보이게 하는 규격 추가.
  3. 타이틀·탐색·클라이맥스 3종 목표 화면에 대한 시각 목표 패키지와 "기본 도형 조립처럼 보이면 실패" 같은 실패 예시를 문서화해 QA 기준으로 사용.

· · · 설치 가이드 · · ·

설치 없이 지금 한 번 써보기

아래를 Claude에 붙여넣으면 설치하지 않고도 이 스킬을 그대로 씁니다.

이 파일의 지시를 읽고 그대로 따라서 나를 도와줘:
https://raw.githubusercontent.com/worldwonderer/novel-to-game/HEAD/skills/game-art-direction/SKILL.md

내가 원하는 것: (여기에 하고 싶은 일을 쓰세요)

Claude가 링크를 열지 못하면, 링크를 직접 열어 내용을 복사해 붙여넣으세요.

쓸 만하면 아래에서 ZIP을 받아 설치하세요. 그러면 매번 붙여넣지 않아도 알아서 작동합니다.

Claude 앱에 설치 (터미널 필요 없음)
  1. 아래 버튼으로 ZIP 파일을 받으세요.
  2. Claude 설정 → Capabilities에서 '코드 실행 및 파일 생성'을 켭니다. (한 번만)
  3. Claude에서 Customize → Skills → + → '스킬 업로드'를 누르고 받은 ZIP을 올립니다.
ZIP 내려받기
Claude Code에 설치

Claude에게 맡기기 — 아래 문장을 Claude Code에 붙여넣으세요

클로드스킬마트에서 찾은 스킬을 설치해줘.
GitHub 저장소 worldwonderer/novel-to-game 의 skills/game-art-direction 폴더를 내 ~/.claude/skills/game-art-direction/ 에 그대로 복사해줘.
설치가 끝나면 이 스킬로 무엇을 할 수 있는지 한 줄로 알려줘.

직접 명령으로 설치하기

git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/game-art-direction ~/.claude/skills/

제3자가 만든 스킬입니다. 설치 전 원본 저장소를 한 번 확인하세요.

  1. 터미널을 엽니다.
  2. 저장소를 내려받습니다: git clone https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.git
  3. 스킬 폴더를 만듭니다: mkdir -p ~/.claude/skills
  4. 스킬을 복사합니다: cp -r novel-to-game/skills/game-art-direction ~/.claude/skills/
  5. references/art-direction-method.md 파일이 함께 복사되었는지 확인합니다(이 스킬은 해당 참조 문서를 읽습니다).
  6. Claude Code를 재시작한 뒤, 프로젝트에 승인된 PRODUCT_BRIEF.mdGAME_DESIGN.md가 있는 상태에서 "아트 디렉션을 정해줘"라고 요청하면 스킬이 실행됩니다.