Ảnh · Video
huashu-motion (Xưởng phim mô phỏng)
Skill đóng vai đạo diễn, biến video quảng bá, phim ra mắt và video giải thích thành mã HTML + GSAP có thể chỉnh sửa và render ra MP4/GIF.
Papermorph – Sách web hoạt hình
Biến PDF giáo trình, truyện kể hay ý tưởng thành sách web hoạt hình SVG có lồng tiếng, phim tài liệu, video ngắn dọc và bản đồ tương tác.
anidoodle — Xưởng minh họa & hoạt hình viết bằng code
Tạo ảnh tĩnh, phim hoạt hình, motion graphics 3D theo 32 phong cách bằng code, kèm nhạc nền, lời đọc và phụ đề, tái lập chính xác trên mọi máy.
anidoodle — Vẽ tranh, phim và 3D bằng code
Tạo ảnh tĩnh, animation, motion graphics 3D theo 32 phong cách hoàn toàn bằng code, kèm nhạc nền, lời đọc và phụ đề.
Trình so sánh video
So sánh hai video và tạo báo cáo HTML tương tác với chỉ số chất lượng PSNR/SSIM cùng so sánh từng khung hình.
cinetic — Xưởng phim chuyển động bằng code
Skill dựng video quảng bá, demo sản phẩm và logo sting cấp điện ảnh bằng Remotion/HyperFrames, từ kịch bản đến render và kiểm định chất lượng.
Oil Motion — Pipeline hoạt ảnh web tương tác
Skill biến video hoặc chuỗi khung hình do AI tạo thành hoạt ảnh web phản hồi theo cuộn, con trỏ, kéo, chạm hay âm thanh.
Phân tích phim ngắn đối chiếu
Đo đạc và mổ xẻ phim ngắn/phim hoạt hình ngắn làm chuẩn, rút ra cơ chế dàn dựng có thể áp dụng, rồi so sánh với dự án của bạn trên cùng một thước đo.
Dựng phim ngắn thành bản hoàn chỉnh
Kỹ năng ghép các cảnh phim ngắn đã tạo thành bản hoàn chỉnh, ghi mọi quyết định dựng vào tài liệu edit sheet rồi render kèm phụ đề, âm thanh và chuẩn giao nộp.
Rig nhân vật trong Blender
Skill tự động hóa quy trình rig nhân vật Blender: dựng metarig Rigify, skinning, chuẩn hóa weight và kiểm tra skeleton cho game engine.
Cổng kiểm định chất lượng asset Blender
Cổng QA bắt buộc cho mesh Blender: tự động phát hiện z-fighting, normal lật, non-manifold, lỗi UV/skin weight và render bảng ảnh review đa góc trước khi xuất file.
Blender Animation (keyframe, mocap, clip game)
Kỹ năng xử lý keyframe, retarget mocap và bake/xuất clip animation cho game engine trong Blender 5.x.
video-shots — Phân tách cảnh quay & báo cáo phân tích phim
Tách một video hoàn chỉnh thành bảng phân tích từng cảnh quay (thời lượng, cỡ cảnh, loại, động tác máy, mô tả hình) kèm báo cáo HTML tương tác một tệp.
video-scrub — Xoá sạch metadata video
Dựng lại video chỉ còn hình và tiếng, loại bỏ GPS, thông tin thiết bị và cả dấu vết encoder ẩn, rồi kiểm chứng ở mức byte.
showtime (xưởng dựng video cục bộ)
Skill dựng video trọn gói trên máy bạn: từ kịch bản, storyboard, render, phụ đề, lồng tiếng đến kiểm định chất lượng và bàn giao.
Video Recap (tự động làm video thuyết minh)
Bộ điều phối biến một file video thành video recap có lời bình: hiểu video → viết kịch bản → dựng cắt → lồng tiếng AI → ghép thành phẩm.
video-cut (Bộ cắt dựng video theo clip plan)
Skill thực thi cắt dựng: nhận các khoảng thời gian do Agent chọn, canh biên theo cuối câu và lưới khung hình rồi xuất ra một file edited_source.mp4.
Skill Đạo diễn – Biên kịch – Dựng phim AI
Skill giúp viết, sửa và kiểm định prompt cho các công cụ tạo video AI (Seedance, Kling, Veo...) theo chuẩn kịch tính, kèm storyboard và shot list.