AI Skill MartKhám phá skillLệnhChương trìnhHọcSkill là gì?
← Về danh sách

Rig nhân vật trong Blender

Skill tự động hóa quy trình rig nhân vật Blender: dựng metarig Rigify, skinning, chuẩn hóa weight và kiểm tra skeleton cho game engine.

Ảnh · VideoNâng cao★ 726⑂ 74Điểm AI 9/10Cập nhật lần cuối: 30 thg 10, 2026

Skill này làm gì

  • Chạy chuỗi script từ thêm/khớp metarig Rigify đến sinh control rig (FK/IK, snap IK/FK, tweak bone).
  • Bind mesh bằng heat weights, tự động chuyển sang voxel proxy khi thất bại (mesh non-manifold, kitbash, mesh do AI tạo), sau đó giới hạn 4 ảnh hưởng/đỉnh và normalize.
  • Kiểm tra quy tắc production: lớp DEF/ORG/MCH/control, đặt tên .L/.R, roll đối xứng, cấu trúc chain, bone root cho root motion.
  • Chạy stress pose để phát hiện khuỷu tay sập, cẳng tay xoắn kẹo, vai lún, nếp hông và gợi ý sửa bằng weight hoặc corrective shape key.
  • Sinh game skeleton và kiểm định theo chuẩn Unity Humanoid, Unreal (retarget UE5 Mannequin), Roblox R15.

Phù hợp với ai

  • Technical artist / rigger làm nhân vật game bằng Blender.
  • Nghệ sĩ 3D cần bind weight ổn định cho mesh outsource hoặc mesh sinh bằng AI.
  • Nhóm hay bị lỗi cấu trúc xương khi export sang Unity, Unreal hoặc Roblox.

Ví dụ sử dụng

  1. "Gắn rig Rigify và skin cho nhân vật này" → khớp metarig, hướng dẫn đặt khớp, generate RIG_Body, chạy bind_mesh.py.
  2. "Vai bị lún khi giơ tay lên" → xem frame stress pose, chỉnh blend xương đòn/cánh tay/cột sống, thêm corrective shape key.
  3. "Tạo skeleton xuất cho Unity" → dùng --game-skeleton rồi rig_check --profile unity --fix.

· · · Hướng dẫn cài đặt · · ·

Dùng thử ngay, không cần cài

Dán đoạn dưới vào Claude là dùng được skill này mà không cần cài đặt.

Hãy đọc hướng dẫn trong tệp này và làm theo để giúp mình:
https://raw.githubusercontent.com/EL4CTEO/blender-skills/HEAD/skills/blender-character-rigging/SKILL.md

Mình muốn: (viết việc bạn cần ở đây)

Nếu Claude không mở được liên kết, hãy mở liên kết và copy nội dung vào rồi dán.

↓ Thấy hữu ích thì tải ZIP bên dưới và cài. Sau đó skill tự chạy, không phải dán lại mỗi lần.

Cài vào ứng dụng Claude (không cần terminal)
  1. Tải tệp ZIP bằng nút bên dưới.
  2. Trong Claude, mở Settings → Capabilities và bật 'Code execution and file creation'. (chỉ một lần)
  3. Vào Customize → Skills → + → 'Upload a skill' rồi tải tệp ZIP lên.
↓ Tải ZIP
Cài vào Claude Code

Để Claude làm — dán câu dưới đây vào Claude Code

Hãy cài skill mình tìm thấy trên AI Skill Mart.
Copy thư mục skills/blender-character-rigging từ repo GitHub EL4CTEO/blender-skills vào ~/.claude/skills/blender-character-rigging/ của mình.
Sau khi cài xong, cho mình biết skill này làm được gì trong một câu.

Cài bằng lệnh thủ công

git clone https://github.com/EL4CTEO/blender-skills.git /tmp/blender-skills && cp -r /tmp/blender-skills/skills/blender-character-rigging ~/.claude/skills/

⚠ Đây là skill do người khác tạo. Hãy kiểm tra repo gốc trước khi cài.

  1. Mở terminal.
  2. Tạo thư mục skill nếu chưa có: mkdir -p ~/.claude/skills
  3. Clone repo: git clone https://github.com/EL4CTEO/blender-skills.git /tmp/blender-skills
  4. Sao chép skill: cp -r /tmp/blender-skills/skills/blender-character-rigging ~/.claude/skills/
  5. Nên sao chép thêm skill đi kèm: cp -r /tmp/blender-skills/skills/blender-core /tmp/blender-skills/skills/blender-animation ~/.claude/skills/
  6. Đảm bảo đã cài Blender 5.x và chạy được từ dòng lệnh.
  7. Khởi động lại Claude Code và yêu cầu ví dụ: "rig nhân vật này giúp tôi".