게임 QA 증거 검증
실제 빌드를 실행해 실행·렌더링·입력·핵심 루프·설계된 결과·재시작 6개 항목을 증거로 검증하고 결과를 qa/verification.json에 기록하는 스킬.
개발·코딩고급★ 845⑂ 119AI 점수 7/10마지막 업데이트: 2026. 10. 3.
무엇을 해주나
- 게임 빌드를 선택된 타깃 런타임에서 실제로 실행해 증거 기반 QA를 수행합니다.
- 반드시 통과해야 하는 6개 게이트를 고정합니다:
launch(실행),render(진짜 렌더링),input(입력 반응),coreLoop(핵심 루프),outcome(설계된 결과 최소 1개),restart(재시작). targetRuntime과testedRuntime이 브리프와 충돌하면 추측하지 않고 먼저 에러로 보고합니다.- 클린 스타트 → 핵심 동작 → 설계 결과 → 재시작까지 한 번의 완주 실행에서 증거를 모으고, 명령어·종료 코드·환경·실패 내역을 남깁니다.
- 미달 항목은
PASS_WITH_GAPS같은 애매한 판정 대신 구조화된 limitation으로 기록하고, 문제를 product/design/art/build 중 어디 책임인지 분류합니다. - 최종 산출물은 단일 진실 원천인
qa/verification.json입니다.
이런 분께 추천
- AI로 생성한 게임 프로토타입이 "정말 플레이 가능한가"를 객관적으로 확인해야 하는 분
- novel-to-game 같은 파이프라인에서 PRODUCT_BRIEF / BUILD_BRIEF / GAME_DESIGN 문서를 기준으로 품질 게이트를 운영하는 팀
- 주관적 재미 평가와 기술적 동작 검증을 명확히 분리하고 싶은 게임 개발자·QA 담당자
활용 예시
- "생성된 게임 빌드를 테스트해줘" → 권위 verify 명령을 실행해 6개 게이트 결과와 증거를 모아
qa/verification.json생성. - "이 게임이 끝까지 플레이 가능한지 확인해줘" → 클린 스타트부터 승/패 같은 설계된 결과와 재시작까지 한 번에 완주해 증명, 막히는 지점은 limitation으로 기록.
- "빌드 검증 결과를 정리해줘" → 실패 항목을 기존 체크나 limitation에 매핑하고 product/design/art/build 귀속까지 붙여 리포트.
· · · 설치 가이드 · · ·
설치 없이 지금 한 번 써보기
아래를 Claude에 붙여넣으면 설치하지 않고도 이 스킬을 그대로 씁니다.
이 파일의 지시를 읽고 그대로 따라서 나를 도와줘: https://raw.githubusercontent.com/zenstory-ai/novel-to-game/HEAD/skills/game-qa/SKILL.md 내가 원하는 것: (여기에 하고 싶은 일을 쓰세요)
Claude가 링크를 열지 못하면, 링크를 직접 열어 내용을 복사해 붙여넣으세요.
↓ 쓸 만하면 아래에서 ZIP을 받아 설치하세요. 그러면 매번 붙여넣지 않아도 알아서 작동합니다.
Claude 앱에 설치 (터미널 필요 없음)
- 아래 버튼으로 ZIP 파일을 받으세요.
- Claude 설정 → Capabilities에서 '코드 실행 및 파일 생성'을 켭니다. (한 번만)
- Claude에서 Customize → Skills → + → '스킬 업로드'를 누르고 받은 ZIP을 올립니다.
Claude Code에 설치
Claude에게 맡기기 — 아래 문장을 Claude Code에 붙여넣으세요
클로드스킬마트에서 찾은 스킬을 설치해줘. GitHub 저장소 zenstory-ai/novel-to-game 의 skills/game-qa 폴더를 내 ~/.claude/skills/game-qa/ 에 그대로 복사해줘. 설치가 끝나면 이 스킬로 무엇을 할 수 있는지 한 줄로 알려줘.
직접 명령으로 설치하기
git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r novel-to-game/skills/game-qa ~/.claude/skills/⚠ 제3자가 만든 스킬입니다. 설치 전 원본 저장소를 한 번 확인하세요.
- 터미널을 엽니다.
- 저장소를 내려받습니다:
git clone https://github.com/zenstory-ai/novel-to-game.git - 스킬 폴더를 만듭니다:
mkdir -p ~/.claude/skills - 스킬을 복사합니다:
cp -r novel-to-game/skills/game-qa ~/.claude/skills/ ~/.claude/skills/game-qa/references/안에qa-contract.md와test-design-method.md가 함께 복사됐는지 확인합니다.- 검증할 게임 프로젝트 폴더에서 Claude Code를 실행합니다.
- "게임 빌드를 QA 검증해줘"처럼 요청하면 스킬이 발동합니다. 프로젝트에 PRODUCT_BRIEF.md와 실행 가능한 verify 명령이 준비돼 있어야 정상 동작합니다.
GitHub에서 원본 보기 ↗라이선스: MIT