Ảnh · Video
video-shotcraft — Làm video sản phẩm điện ảnh
Biến dự án frontend hoặc trang web thành video quảng bá sản phẩm chuẩn điện ảnh bằng Remotion, ảnh chụp trang thật, 124 thẻ cảnh quay và quy trình âm thanh.
Huashu Art Motion (hoạt hình nghệ thuật bằng code)
Bộ kỹ năng làm video hoạt hình phong cách nghệ thuật và video giải thích bằng code, từ bảng phân cảnh đến render, QA và cổng kiểm duyệt trước khi xuất bản.
ASR: Chuyển audio/video thành văn bản có nhãn người nói
Chuyển âm thanh hoặc video thành văn bản kèm nhãn người nói và dấu thời gian, chạy cục bộ bằng MLX trên Apple Silicon hoặc qua API từ xa.
huashu-motion (Xưởng phim mô phỏng)
Skill đóng vai đạo diễn, biến video quảng bá, phim ra mắt và video giải thích thành mã HTML + GSAP có thể chỉnh sửa và render ra MP4/GIF.
Papermorph – Sách web hoạt hình
Biến PDF giáo trình, truyện kể hay ý tưởng thành sách web hoạt hình SVG có lồng tiếng, phim tài liệu, video ngắn dọc và bản đồ tương tác.
anidoodle — Vẽ tranh, phim và 3D bằng code
Tạo ảnh tĩnh, animation, motion graphics 3D theo 32 phong cách hoàn toàn bằng code, kèm nhạc nền, lời đọc và phụ đề.
anidoodle — Xưởng minh họa & hoạt hình viết bằng code
Tạo ảnh tĩnh, phim hoạt hình, motion graphics 3D theo 32 phong cách bằng code, kèm nhạc nền, lời đọc và phụ đề, tái lập chính xác trên mọi máy.
cinetic — Xưởng phim chuyển động bằng code
Skill dựng video quảng bá, demo sản phẩm và logo sting cấp điện ảnh bằng Remotion/HyperFrames, từ kịch bản đến render và kiểm định chất lượng.
Oil Motion — Pipeline hoạt ảnh web tương tác
Skill biến video hoặc chuỗi khung hình do AI tạo thành hoạt ảnh web phản hồi theo cuộn, con trỏ, kéo, chạm hay âm thanh.
Phân tích phim ngắn đối chiếu
Đo đạc và mổ xẻ phim ngắn/phim hoạt hình ngắn làm chuẩn, rút ra cơ chế dàn dựng có thể áp dụng, rồi so sánh với dự án của bạn trên cùng một thước đo.
Dựng phim ngắn thành bản hoàn chỉnh
Kỹ năng ghép các cảnh phim ngắn đã tạo thành bản hoàn chỉnh, ghi mọi quyết định dựng vào tài liệu edit sheet rồi render kèm phụ đề, âm thanh và chuẩn giao nộp.
Rig nhân vật trong Blender
Skill tự động hóa quy trình rig nhân vật Blender: dựng metarig Rigify, skinning, chuẩn hóa weight và kiểm tra skeleton cho game engine.
Blender Animation (keyframe, mocap, clip game)
Kỹ năng xử lý keyframe, retarget mocap và bake/xuất clip animation cho game engine trong Blender 5.x.
Video Recap (tự động làm video thuyết minh)
Bộ điều phối biến một file video thành video recap có lời bình: hiểu video → viết kịch bản → dựng cắt → lồng tiếng AI → ghép thành phẩm.
video-cut (Bộ cắt dựng video theo clip plan)
Skill thực thi cắt dựng: nhận các khoảng thời gian do Agent chọn, canh biên theo cuối câu và lưới khung hình rồi xuất ra một file edited_source.mp4.
Làm video giải thích tài chính phong cách Phố Wall
Kỹ năng dựng video ngắn 1–3 phút giải thích chủ đề tài chính/công nghệ theo phong cách 'Xiao Lin', từ ý tưởng, kịch bản đến render 1080p.
Tạo & sửa ảnh bằng FAL (create-image-fal)
Gọi mọi model ảnh của FAL (nano-banana edit, gpt-image, flux...) qua proxy GooseWorks để tạo hoặc chỉnh sửa ảnh.
Tạo take người dẫn AI (H3)
Tạo video người dẫn AI đọc đúng kịch bản đã duyệt, chia thành nhiều take nhưng vẫn giữ nguyên mặt, phòng và giọng, rồi ghép thành một track liền mạch.