Chấm điểm UI/thiết kế theo 10 nguyên tắc "Good design is..." của Dieter Rams dựa trên bằng chứng, rồi đưa ra phán quyết NEW/REFINE/REDESIGN kèm prompt lập kế hoạch.
Skill định tuyến mọi yêu cầu UI/UX sang bốn bộ quy tắc — gu thẩm mỹ, hệ thống thương hiệu, hiệu năng và vận hành thiết kế — để cho ra giao diện ở đẳng cấp designer senior.
Sau khi dựng hoặc sửa UI, skill này chụp bằng chứng, so sánh pixel/độ rộng cột rồi chạy song song hai reviewer chỉ-đọc để đưa ra kết luận đạt/không đạt.
Skill điều phối toàn bộ công việc frontend: tự động định tuyến yêu cầu UI, redesign và audit hiệu năng vào 4 bộ quy tắc chuyên sâu để cho ra giao diện đạt chuẩn designer cấp cao.
Skill tổng quản cho mọi việc UI/UX: tự chọn bộ quy tắc gu thẩm mỹ, hệ thống thiết kế thương hiệu và kiểm toán hiệu năng để tránh giao diện 'nhàn nhạt kiểu AI'.
Phân tích file Figma qua REST API và dựng đồ thị tri thức tương tác về trang, màn hình, component và design token.
Skill tạo đặc tả component UI đầy đủ: anatomy, variants, 8 trạng thái, ánh xạ design token và kiểm thử accessibility thực tế.
Bộ quy tắc giúp Claude thiết kế và code màn hình Expo/React Native đạt chuẩn native theo Apple HIG, kèm vòng kiểm thử bằng quay video simulator.
Skill vai trò "nhà thiết kế" của codeck: đọc deck.md rồi sinh hệ thống thiết kế và ghép thành một file HTML trình chiếu duy nhất.
Skill sinh component React/Tailwind v4 tuân thủ chặt quy ước, token và tiêu chuẩn accessibility của StyleSeed.
Kỹ năng dựng giao diện theo phương pháp StyleSeed: chốt bộ quy tắc trước, viết code, rồi bắt buộc qua cổng chấm điểm code và cổng kiểm tra pixel trước khi trình bày.
Dựa trên tài liệu nguồn của tiểu thuyết, tạo ra ba hướng game thực sự khác nhau rồi chọn nguyên mẫu đáng làm nhất bằng phủ quyết cứng và đánh đổi rõ ràng.