UI/디자인을 디터 람스의 10가지 좋은 디자인 원칙으로 증거 기반 채점하고, 신규·개선·재설계 판정과 후속 기획 프롬프트까지 만들어 주는 스킬.
UI 구현·리디자인·성능 감사 요청을 디자인 취향/브랜드/성능/디자인 운영 4개 룰셋으로 라우팅해, 시니어 디자이너 수준의 화면을 만들게 하는 스킬.
UI를 만들거나 수정한 뒤 스크린샷·터미널 캡처를 픽셀 단위로 비교하고 두 명의 독립 리뷰어를 병렬로 돌려 최종 합격/불합격을 내리는 시각 품질 검증 스킬.
UI 구현·리디자인·성능 감사 요청을 4개 전문 룰셋으로 자동 라우팅해 시니어 디자이너 수준의 화면을 만들게 하는 프론트엔드 총괄 스킬.
UI/UX 작업 시 취향 규칙·브랜드 디자인 시스템·성능 감사 규칙을 자동으로 골라 적용해 '평범한 AI 결과물'을 막아주는 프론트엔드 총괄 스킬.
Figma 파일을 REST API로 분석해 페이지·화면·컴포넌트·디자인 토큰을 인터랙티브 디자인 지식 그래프로 만들어 줍니다.
버튼·모달·콤보박스 같은 UI 컴포넌트를 8가지 상태·토큰·접근성까지 검증된 스펙으로 문서화해 주는 스킬.
Expo/React Native 모바일 화면을 애플 HIG 수준의 네이티브 감성으로 설계·구현하고 시뮬레이터 녹화로 검증하게 하는 스킬입니다.
codeck의 deck.md 개요를 읽어 디자인 시스템·레이아웃 규칙을 정하고 단일 HTML 발표자료로 조립해주는 디자이너 역할 스킬입니다.
StyleSeed 디자인 규칙과 토큰을 그대로 따르는 React/Tailwind v4 UI 컴포넌트를 자동 생성하는 스킬.
StyleSeed 규칙 세트를 먼저 확정한 뒤 화면을 만들고, 코드 점수·픽셀 검증 게이트를 통과시켜야만 결과를 보고하는 UI 제작 스킬입니다.
소설 원작 자료를 바탕으로 서로 진짜 다른 게임 콘셉트 3안을 만들고, 하드 비토와 트레이드오프로 가장 만들 만한 프로토타입 방향을 고릅니다.